Moce Jasnej Strony

Obrazek
Awatar użytkownika
Vosurate
Imperator
Imperator
Posty: 113
Rejestracja: 5 maja 2010, o 16:06

Moce Jasnej Strony

Post autor: Vosurate »




Moce Jasnej Strony


   Moce Jasnej Strony to zdolności jakie jedi nabywa w trakcie szkolenia, każda z mocy posiada poziomy odpowiadające rangom w zakonie i każdy kolejny poziom mocy można opanować po zdobyciu odpowiedniej rangi. Zdarzają się jednak wyjątki w przypadku ciekawie ukierunkowanych fabularnie postaci.
[center][b]*[u] Padawan[/u][/b][/center]|[center][b]**[u] Rycerz Jedi[/u][/b][/center]|[center][b]***[u] Mistrz Jedi[/u][/b][/center]

[/i] Moce Technicznie-Fabularne


   Są to moce powiązane z techniczną stroną gry, wszystkie te które odgrywają znaczącą rolę w walce i posiadają animacje. Jednak ich działanie fabularne różni się nieco od technicznego i wymagane jest opisywanie ich działania.


Obrazek Absorpcja Mocy [b]* [u]Wchłonięcie Mocy[/b][/u] Padawan jest w stanie wchłonąć niewielką dawkę mocy użytkownika ciemnej strony regenerując przy tym część swojej, jednak działanie tej mocy jest krótkotrwałe i wchłonia tylko niewielką dawkę obrażeń od mocy ciemnej strony.|[b]** [u]Absorpcja Mocy[/b][/u] Rycerz potrafi oprzeć się działaniu ciemnej mocy oraz absorbować działanie duszenia i błyskawic jednocześnie regenerując własną moc. Działanie absorpcji trwa nieco dłużej i może również zaabsorbować większą dawkę obrażeń od mocy ciemnej strony.|[b]*** [u]Niewrażliwość na Moc[/u][/b] Mistrz jest w stanie wytworzyć tarczę mocy, która chroni go przed działaniem jakichkolwiek mocy ciemnej strony przez krótki okres czasu. Stworzenie tarczy i jej utrzymanie pochłania ogromną dawkę mocy jednak stanowi świetną ochronę przeciw działaniu jakichkolwiek wrogich mocy.
Obrazek Tarcza Mocy
[b]* [u]Osłona Mocy[/b][/u] Padawan potrafi stworzyć krótkotrwałą osłonę, która absorbuje niewielką część obrażeń mu zadanych, osłona działa przez krótki okres wykorzystując przy tym niemal połowę mocy.|[b]** [u]Tarcza Mocy[/b][/u] Rycerz tworzy silną tarczę mocy działającą przez dłuższy czas i absorbuje większość zadanych mu obrażeń, aktywacja i działanie tarczy pochłania jednak znacznie więcej mocy.|[b]*** [u]Niewrażliwość na Ból[/u][/b] Mistrz staje się całkowicie niewrażliwy na ból poprzez utworzenie potężnej tarczy, która absorbuje wszystkie obrażenia i ataki przeciwnika przez krótki okres czasu. Pochłania ona ogromną ilość mocy nawet gdy nie absorbuje ataków, dlatego też moment jej aktywowania musi być przemyślany.
Obrazek Leczenie Ran
[b]*[u] Leczenie Lekkich Ran[/b][/u] Padawan podczas krótkiej medytacji jest w stanie skumulować moc w swoim ciele, która wyleczy niewielkie obrażenia i rany, wykorzystuje to niewielką część mocy i nie jest w stanie wyleczyć poważniejszych ran.|[b]** [u]Leczenie Średnich Ran[/b][/u] Rycerz podczas dłuższej, głębszej medytacji potrafi wyleczyć nawet średnie obrażenia i rany, poświęcając przy tym większą część swojej mocy, nie może wyleczyć cięższych ran jednak może wyzbyć się z organizmu niektóre lekkie trucizny.|[b]*** [u]Leczenie Ciężkich Ran[/u][/b] Mistrz podczas głębokiego skupienia w medytacji może wyleczyć nawet ciężkie obrażenia i rany a nawet pozbyć się różnego rodzaju trucizn ze swojego organizmu. Poświęca na to dużą część swojej mocy, którą regeneruje w dalszym etapie medytacji.
Obrazek Sztuczki Umysłu
[b]* [u]Omamienie Umysłu[/b][/u] Padawan potrafi oddziaływać na istoty o słabych umysłach i omamić je na krótką chwilę, głównie by przemknąć się niepostrzeżenie lub go ogłuszyć. Moc ta działa tylko na najsłabsze umysły i przez bardzo krótki czas.|[b]** [u]Oszukanie Umysłu[/b][/u] Rycerz jest w stanie w zaawansowanym stopniu oddziaływać na umysły słabych istot i oszukać, pozwala to na swobodne poruszanie się między nieprzyjaciółmi o słabych umysłach poprzez między innymi sugerowanie im że jest się sojusznikiem.|[b]***[/b] [u]Nagięcie Umysłu[/u] Mistrzowie potrafią niemal manipulować umysłami nawet silniejszych istot, nagiąć je do swojej woli by kontrolować ich poczynania, dzięki tej zdolności mogą obrócić wrogich żołnierzy przeciw sobie by atakowali siebie nawzajem, co pozwala jedi na infiltracje.[/center][/i]

Moce Fabularne (Klasowe)

   Moce które nie posiadają własnych animacji w grze, są wytworem wyobraźni a ich wykorzystanie jest możliwe jedynie poprzez opisywanie ich w połączeniu z użyciem mocy technicznych. Są to moce charakterystyczne dla konkretnych klas jedi a nauczyć się ich można dopiero po wybraniu swojej ścieżki jako jedi.

Obrazek Cień Mocy (Obrońca Jedi) [b]** [u]Cień Mocy[/b][/u] Rycerz tworzy swoje odbicie w mocy, postać wyglądającą i walczącą tak jak on dodatkowo emanującą taką samą mocą, jednak nie posiadającą ciała ani nie zdolną do zadawania obrażeń. Cień rycerza znika kiedy zostanie mu zadany cios, moc ta ułatwia zdekoncentrowanie przeciwnika i zadanie ciosu. Silniejsi przeciwnicy mogą bez trudu zobaczyć cień mocy. Ta umiejętność kosztuje obrońcę połowę jego zasobów mocy.|[b]***[u] Zaawansowany Cień Mocy[/b][/u] Mistrz jest w stanie wytworzyć nawet kilka cieni mocy, które najczęściej zajmują większą grupę przeciwników podczas gdy jedi eliminuje ich jednego po drugim. Ta umiejętność kosztuję obrońcę ilość mocy jaką podzielił pomiędzy swoje cienie przez co jest on słabszy mocą i zdaje się na swoje wysokie umiejętności w szermierce. Obrazek Taniec Ostrzy (Obrońca Jedi)
[b]** [u]Taniec Ostrzy[/b][/u] Rycerz jest w stanie poprzez głębokie skupienie walczyć nie dotykając miecza, kontroluje go poprzez moc i wykorzystuje swoje umiejętności w walce w bardziej zaawansowany sposób podczas gdy samemu regeneruje rany jednocześnie wykorzystując dodatkowo niewielki zasób mocy do kontrolowania miecza. Jeżeli obrońca otrzyma jakieś obrażenia wyrywany jest z transu i zmuszony do normalnej walki. Podczas korzystania z tańca ostrzy przeciwnik musi być w zasięgu widzenia.|[b]***[u] Zaawansowany Taniec Ostrzy[/b][/u] Mistrz jest w stanie kontrolować nawet dwa miecze świetlne i walczyć nawet z dwoma przeciwnikami. Wykorzystuje przy tym większy zasób mocy i musi być znacznie silniej skupiony, jest przez to jednocześnie dobrze chroniony poprzez walkę na odległość lecz jednocześnie narażony na obrażenia od innych przeciwników. Zaletą jest to że może kontrolować miecze ze znacznie większej odległości a przeciwnik nie musi być w zasięgu widzenia.
Obrazek Oślepienie Mocą (Strażnik Jedi)
[b]**[u] Oślepienie Mocą[/b][/u] Rycerz tworzy wokół siebie świetlistą aurę, która oślepia przeciwników znajdujących się w promieniu kilku, czasami kilkunastu metrów. Oślepienie trwa jedynie maksymalnie kilkanaście sekund, pozwala na obezwładnienie przeciwnika lub ucieczkę w przypadku konfliktu z silniejszym osobnikiem.|[b]***[u] Zaawansowane Oślepienie Mocą[/b][/u] Mistrz tworzy potężną świetlistą aurę, która oślepia wszystkich przeciwników znajdujących się w promieniu parudziesięciu metrów, oślepienie trwa nawet parę minut i pozwala na obezwładnienie nawet dużej grupy przeciwników lub ucieczkę z serca bazy nieprzyjaciela. Obrazek Zasłona Mocy (Strażnik Jedi)
[b]**[u] Zasłona Mocy[/b][/u] Rycerz tworzy zasłonę, która ukrywa go przed światem, jednak jego aura jest tak samo wyczuwalna. Jakakolwiek interakcja z obiektami czy istotami natychmiastowo ujawnia obecność jedi dlatego też musi być bardzo ostrożny by nie zostać wykrytym.|[b]***[u] Zaawansowana Zasłona Mocy[/b][/u] Mistrz udoskonalił zasłonę mocy przez co jego aura jest trudniejsza do wyczucia a interakcja z obiektami nie odkrywa jego obecności przez co może poruszać się bardziej swobodnie, jego obecność jednak zostaje odkryta w przypadku interakcji z żywymi istotami a ponowna aktywacja zasłony nie jest możliwa przez pewien czas.
Obrazek Stłumienie Mocy (Negocjator Jedi)
[b]** [u]Stłumienie Mocy[/b][/u] Rycerz jest w stanie stłumić moc ciemnej strony takiej jak błyskawice, wyssanie mocy i tym podobne używając mocy skumulowanej w dłoniach, kosztuje to jedi wiele wysiłku gdyż manipulacja mocą w ten sposób wymaga dużego doświadczenia i energii.|[b]***[u] Zniesienie Mocy[/b][/u] Mistrz potrafi całkowicie zniwelować działanie mocy ciemnej strony a nawet je odbić w kierunku przeciwnika, miotanie błyskawicami wymaga dużego skupienia jednak doświadczeni negocjatorzy bez trudu są w stanie oprzeć się jej działaniu.[/i][/center]
Obrazek Kanał Mocy (Negocjator Jedi)

[b]** [u]Kanał Mocy[/b][/u] Rycerz podczas medytacji jest w stanie stworzyć kanał mocy między kilkoma jedi, dzięki któremu wzmacnia nieznacznie ich siłę i zwiększa moc, czas trwania jest zależny od mentalnego rozwoju negocjatora a sieć słabnie z czasem. By stworzyć kanał mocy obecnych musi być przynajmniej trzech innych jedi. Negocjator w czasie utrzymywania kanału mocy jest całkowicie bezbronny i narażony na ataki.|[b]***[u] Sieć Mocy[/u][/b] Mistrz poprzez głęboką medytację znacznie zwiększa siłę i moc poprzez wiązanie się z innymi jedi siecią mocy. By stworzyć sieć mocy potrzeba obecnych przynajmniej czterech innych jedi. Podczas transu negocjator traci znaczną część swojej mocy a sieć słabnie w szybkim tempie, co zmusza negocjatora do przemyślenia momentu aktywacji sieci. Tak jak w przypadku kanału w czasie medytacji jest bezbronny.[/i][/center]



Moce Jasnej Strony
Galaxy of Star Wars © 2006-2011
Autor: Vosurate
Grafika: KotOR

ODPOWIEDZ

Wróć do „Biblioteka Jedi”