Misja XII: Przetrwać by dalej służyć.

Obrazek Dawno, dawno temu w odległej galaktyce...


Wagner i Veryus - dwaj uczniowie Gligoraxa postanawiają podjąć służbę u Imperatora Seicela Kossa. Obrót sprawy przeistoczył się bardzo poważnie a w wyniku wielu rozczarowań wraz z odmiennym system wartości wykazują wyraźni bunt przeciwko ideologii jaką prowadzi Imperator Nowego Gwiezdnego Imperium.
Za sprawą mentora Gligoraxa - Geaveriusa tworzą oni ściężke "Świadomego Mocy", której głównym zadaniem jest stabilizacja mocy w Galaktyce oraz przywrócenie w niej należnego ładu i porządku bez przemocy wraz z terrorem stosowanym przez Sithów.

Moderator: Revel

Wagner
ŚM - Wielki Mistrz
ŚM - Wielki Mistrz
Posty: 104
Rejestracja: 7 mar 2009, o 20:59
Imię Postaci: Arhael
Xfire: wagnerthenecromancer
GaduGadu: 4549862

Misja XII: Przetrwać by dalej służyć.

Post autor: Wagner »

Zastraszenie... Tak ma to bardzo duży wpływ na zwykłych prostych ludzi. Stach jest bardzo skuteczną bronią, którą można zranić nawet osoby, które nam pomogły i którym bezgranicznie zawdzięczamy coś ważnego...
Arhael wiedział, że Świadomi Mocy tracą zaufanie u ludności Lethan.
Nadeszła prośba o pomoc od jednej z wiosek - "Stary Krąg". Wielki Mistrz nie mógł odmówić tej prośbie, gdyż wiedział, że zdobycie większej pozytywniejszej reputacji jest w bieżącej chwili bardzo potrzebne.

Nie czekając długo, rozporządził natychmiastową interwencję. Świadomi przygotowali się i wyruszyli do Starego Kręgu, tak jak nakazał im Wielki Mistrz. Zbliżając się do wioski nie zauważyli niczego budzącego podejrzeń i wyrazu prośby o pomoc. Tak czy inaczej mieszkańcy zachowywali się nerwowo. Obawiali się Świadomych Mocy i starali się ich omijać z daleka. Przywódca wioski w końcu wyszedł ze swojej chaty i zaczął negocjować z Mistrzem Veryusem. Wedle słów przywódcy można było zrozumieć, że bestie grasujące w okół ich terenów są bardzo groźne i istnieje duże prawdopodbieństwo, że wkrótce zaatakują wioskę.

Była bardzo późna pora dlatego Przywódca zaproponował nam odpoczynek w jednej z chat. Bardzo się jąkał, najwyraźniej ze stresu dlatego Ensis bacznie go obserwował kiedy reszta odpoczywała...

Obrazek

Rozwiązanie nastąpiło zbyt późno. Przywódca wioski był zastraszany przez bandytów Lethańskich. Miał on specjalną bronią paraliżującą, którą dostał w celu ogłuszenia Świadomych Mocy... i mu się to udało.

----------

Obrazek

Ocknęliśmy się rano, bez swoich mieczy świetlnych. Wielki Mistrz Arhael wyczuł, że na północny-wschód znajdują się formy życia. Nie były to jednak żadne bestie, dlatego czym prędzej tam ruszyliśmy w poszukiwaniu transportu do Świątyni Świadomych Mocy.


Obrazek
Natknęliśmy się na bazę przypominającą generator mocy. Przy drzwiach stało kilku strażników. Dzięki znajomości licznych taktyk udało nam się ich ogłuszyć. Ensis i Darxul przebrali się w stroje tych strażników by w razie obecności kogoś w środku bazy nieprzyjaciel nie zaatakował.
Mieliśmy szczęście. W bazie nikogo nie było lecz nagrane zostały strzały konsola komunikatywna prosiła o jakiekolwiek potwierdzenie ataku. Nie wiedzieli co zbytnio powiedzieć a skończyło się na komunikacie o zbliżającym się patrolu w ich stronę. Arhael chwycił za blaster i rozwalił komunikator. Kilka minut później Wielki Mistrz wydał kolejny rozkaz przeszukania terenu w okół bazy. Mianowicie, wyczuwał on kolejną lecz zanikającą formę życia. W śród bujnych zarośli odnaleźli rannego człowieka. Zabrali go do środka pomieszczenia i uważnie przesłuchali. Miał na imię Phil i nie wiele pamiętał.

Z zewnątrz było słychać liczne ryki bestii aż w końcu zaczął się ich atak. Przypuszcza się, że to krew Phila ich przyciągnęła. Darxulowi udało się pokonać bestie grasujące w pobliżu choć zadanie było trudne do wykonania bez miecza świetlnego.

Zamiast patrolu przyszedł jeden z oficerów organizacji Bandytów Lethańskich. Przebrani Świadomi Mocy zapędzili go do środka i pobili. Zadawali wiele pytań, ale uzyskali mało odpowiedzi. Pod koniec przesłuchania oficer rzucił się na Ensisa w celu zdobycia broni jaką trzymał w ręce. Darxul zareagował w odpowiedniej chwili i szybko zastrzelił napastnika.

Po całej sytuacji przybył Wielki Mistrz Arhael, który oznajmił, że transport lada chwila będzie czekał. Tak też się stało a Świadomi Mocy wrócili statkiem do Świątyni wiedząc, że próba przetrwania została zakończona.
Udział w sesji RPG wzięli:

- Wagner.
- Veryus.
- Darxul.
- Ensis.
- Phil.
- Reseken.
Obrazek
Mistrz Wagner
ClanLeader frakcji "Świadomi Mocy".
... i od niedawna WGM (Wielki GameMaster)
ODPOWIEDZ

Wróć do „KAMPANIA I: Odkrycie ścieżki mocy.”