System Rozwoju Postaci (Informacje)
: 14 lip 2009, o 12:20
Zdobywanie Rang
Teoria:
Cały system opiera się na głównej ingerencji MG w postacie graczy. System wymaga by Mistrz Gry prowadził specjalny "dziennik" (Może być to każdy dokument w którym będzie mógł zapisać informację, oraz postęp danego ucznia). Dziennik ma za zadanie wyłonić graczy którzy najbardziej angażują się w RP, tym samym nagrodzić ich specjalnymi punktami ( "|"). Każdy punkt będzie przyznawany za jedną godzinę poświęconą na RP. Odpowiednia ilość punktów (Oraz szkoleń) doprowadzi do awansu na wyższą Rangę. Po zdobyciu awansu liczba punktów zeruję się.
Rangi:
Adept- 3 x |
Padawan- 90 x | / (18)
Rycerz Jedi- 200 x | / (17)
Mistrz Jedi- 500 x | / (3)
Przykład rutynowego dodania punktów:
Padawan ragnar przegrał dziś 4 godziny, i zdał jedno szkolenie.
Padawan Ragnar ||+ |||| = 6 / 13(14)
Drugiego dnia Ragnar poświęcił na Rp kolejnę dwię godziny:
Padawan Ragnar |||| + || = 8 / 13 (14)
Przykład Awansu:
Padawan Ragnar ^ : | / ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| = 201 Godzin. Odbyte Szkolenia 17/ 17.
* Dane w dzienniku aktualizować mogą tylko Mg, którzy widzieli dany postęp na własne oczy. Oszustwo będzie karane surowo, zbanowaniem konta danego Mg / Gracza.
Symbole użyteczne przy dzienniku:
^ - Postać gotowa do awansu.
# - Postać ukończyła podstawowe szkolenie bojowe.
! - Śmierć, lub uśpienie postaci.
| - Punkty
y(x) - y, liczba poznanych nauk. x, liczba wszystkich szkoleń na daną rangę.
Dodatkowe Informację:
Punkty za godzinę odgrywania w "zwykłym" RP- 1x |
Punkt za godzinę odgrywania na Misjach- 3x |
Punkt za godzinę odgrywania na Finałach Kampanii- 5x |
Przypominam że Mistrzami Gry odpowiedzialnymi za rozwój postaci są Cread / Xantos, Ragnar, Scar Beal. Tylko oni mogą modernizować informacje o postaciach. Każda zmiana musi być w pełni potwierdzona przez mg, jeżeli okaże się że ktoś oszukał, konsekwencje poniosą obie strony.
by Scar
Teoria:
Cały system opiera się na głównej ingerencji MG w postacie graczy. System wymaga by Mistrz Gry prowadził specjalny "dziennik" (Może być to każdy dokument w którym będzie mógł zapisać informację, oraz postęp danego ucznia). Dziennik ma za zadanie wyłonić graczy którzy najbardziej angażują się w RP, tym samym nagrodzić ich specjalnymi punktami ( "|"). Każdy punkt będzie przyznawany za jedną godzinę poświęconą na RP. Odpowiednia ilość punktów (Oraz szkoleń) doprowadzi do awansu na wyższą Rangę. Po zdobyciu awansu liczba punktów zeruję się.
Rangi:
Adept- 3 x |
Padawan- 90 x | / (18)
Rycerz Jedi- 200 x | / (17)
Mistrz Jedi- 500 x | / (3)
Przykład rutynowego dodania punktów:
Padawan ragnar przegrał dziś 4 godziny, i zdał jedno szkolenie.
Padawan Ragnar ||+ |||| = 6 / 13(14)
Drugiego dnia Ragnar poświęcił na Rp kolejnę dwię godziny:
Padawan Ragnar |||| + || = 8 / 13 (14)
Przykład Awansu:
Padawan Ragnar ^ : | / ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| = 201 Godzin. Odbyte Szkolenia 17/ 17.
* Dane w dzienniku aktualizować mogą tylko Mg, którzy widzieli dany postęp na własne oczy. Oszustwo będzie karane surowo, zbanowaniem konta danego Mg / Gracza.
Symbole użyteczne przy dzienniku:
^ - Postać gotowa do awansu.
# - Postać ukończyła podstawowe szkolenie bojowe.
! - Śmierć, lub uśpienie postaci.
| - Punkty
y(x) - y, liczba poznanych nauk. x, liczba wszystkich szkoleń na daną rangę.
Dodatkowe Informację:
Punkty za godzinę odgrywania w "zwykłym" RP- 1x |
Punkt za godzinę odgrywania na Misjach- 3x |
Punkt za godzinę odgrywania na Finałach Kampanii- 5x |
Przypominam że Mistrzami Gry odpowiedzialnymi za rozwój postaci są Cread / Xantos, Ragnar, Scar Beal. Tylko oni mogą modernizować informacje o postaciach. Każda zmiana musi być w pełni potwierdzona przez mg, jeżeli okaże się że ktoś oszukał, konsekwencje poniosą obie strony.
by Scar